501 - Spiele - MatchContent
Einloggen    
  Registrieren
Match Dart


SmartSection is developed by The SmartFactory (http://www.smartfactory.ca), a division of INBOX Solutions (http://inboxinternational.com)
Spiele > 501
501

Das Spiel:

Das Standardspiel für den Liga- und Turnierbetrieb hat relativ einfache Regeln und ist leicht zu erlernen. Der Schwierigkeitsgrad wird durch die Spielstärke des Gegners festgelegt, daher ist dieses Spiel für Anfänger, Fortgeschrittene und Profis gleichermaßen geeignet. Aufgrund der einfachen Regeln können Anfänger sich voll auf den Wurf konzentrieren und ihre Zielsicherheit auf die Zahlen verbessern.

Ziel:

Die Spieler beginnen mit 501 Punkten (siehe auch Varianten) und müssen diese mit möglichst wenig Würfen genau auf Null reduzieren, d.h. die getroffenen Punkte jedes Wurfs (Score) werden von der aktuellen Restpunktzahl abgezogen.
Pro Wurf (Aufnahme) hat jeder Spieler drei Darts zur Verfügung, die er auch werfen muss, es sei denn, das Spiel ist mit dem ersten bzw. zweiten Dart beendet.
Üblicherweise wird 501 - Straight In - Double Out gespielt, d.h. man kann das Spiel mit einem Treffer in ein beliebiges Zahlenfeld auf dem Board beginnen, muss aber zum Beenden des Spiels mit einem Treffer in ein Double genau auf 0 Punkte kommen (Check Out).
Trifft man in einer Aufnahme eine höhere Punktzahl als die verbliebene Restpunktzahl hat man überworfen (Bust). Bei einem Double Out Spiel hat man bereits bei einer Restpunktzahl von 1 überworfen, da sich diese nicht mehr mit einem Double abschließen lässt.


Erwähnenswerte Highlights eines Spiels sind:

  • Score von 180 (3 x T20)
  • 170er Finish (T20 T20 D25) oder High Finish (> 100 Punkte)
  • Nine-Dart-Finish (min. benötigte Anzahl von Darts)

Varianten:

  • Double In: Zu Beginn des Spiels muss ein Double getroffen werden, bevor mit dem Punkten begonnen wird. Beispiel: 1. Wurf S20 D20 S1 --> 41 Punkte, ab dem ersten Double wird gezählt.
  • Single Out: Das Spiel kann mit einem Treffer in ein beliebiges Zahlenfeld beendet werden.
  • Master Out: Das Spiel kann mit einem Treffer in ein Double oder ein Treble Feld beendet werden.
  • 301: Das Spiel beginnt mit einer Anfangspunktzahl von 301 Punkten und ist dementsprechend schneller zu beenden.
  • 101: Als Trainingsspiel häufig zum Üben des Check Out verwendet.
  • x01: Andere Anfangspunktzahlen wie 1.001 oder 100.001 usw. als Fun- oder für Rekordversuche etc.

Weitere Informationen:

© by Match Dart! (info@matchdart.de)

Durch den Artikel navigieren
Cricket / Tactics Nächster Artikel
Die hier veröffentlichten Artikel und Kommentare stehen uneingeschränkt im alleinigen Verantwortungsbereich des jeweiligen Autors.





Powered by XOOPS   > impressum   > contact